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看暴雪如何制作卡通版《星际争霸

  由暴雪研发的RTS游戏《星际争霸》,早在21年前就是亚洲电竞赛事的比赛项目,直到现在仍有人以它为生。随着续作以及一系列的版本更新,让越来越多的选手和玩家觉得《星际争霸》非常严肃和庄重。

  《星际争霸:卡通版》让原本科幻感十足的《星际》看起来非常萌。其基于Carbot Animations漫画家John Burton的作品制作,后者曾制作了一系列的《星际》动画短片。Forbes的记者Heather Newman采访了暴雪制作总监Tim Morten,聊了聊这个反差萌的游戏是怎么来的。

  Morten:我们和Carbot Animations的卡通制作者有着长期的合作。真的,Q萌的《星际》会非常有意思。我们想玩,我们认为玩家们也会喜欢玩,即使是没接触过《星际》的玩家。

  Morten:John Burton制作的《星际》系列短片非常有意思。每一部在youtube都有非常高的播放量。你也可以看看Reddit的帖子,社区里的玩家非常喜欢John Burton制作的短片。

  他曾跟我们一起去Gamescom展和暴雪嘉年华。很多人排队跟他要签名并合影。玩家和我们一样非常喜欢John Burton制作的《星际》短片,所以我们对《星际争霸:卡通版》非常有信心。

  3.记者:咱们曾经聊过,《星际争霸:重制版》是在原版的基础上逐帧制作的。而由于美术风格和游戏画面的改变,游戏玩法有什么不同吗?

  Morten:同《星际争霸:重制版》一样,我们对《星际争霸:卡通版》的制作也同样谨慎仔细。所以不改变玩法,只改变游戏画面。我们曾让韩国职业选手体验,看游戏内容是否容易混淆,或者在玩的过程中感到处于劣势。他们也确实给了我们不少关于画面的建议。我再次保证,玩法100%原汁原味。

  Morten:比赛项目由赛事主办方决定。我期待在《星际争霸:重制版》上有更多大型赛事。而AfreecaTV(韩国视频平台)星际联赛和韩国星际联赛有可能转到《星际争霸:卡通版》。我们对卡通版的电竞赛事也非常支持。具体还要看赛事主办方怎么安排。

  5.记者:现在游戏换皮技术非常完善,在现有美术框架上可以做很多外观白小姐一肖中特马,目前有其他美术版本的《星际》吗?

  Morten:实话实说,目前没有其他美术版本的《星际》。我们针对《星际争霸:重制版》有很多开发工作,比如战队匹配,这是我们现在的工作重点。

  Morten:在玩法之外,我们做了很多笑点,比如加载界面,以及任务对话的动画等等,都非常有意思。

  在胜利界面,有一个Carbot风格的笑点非常搞笑。当你第一次玩的时候,可能有些你会漏掉。玩的时间越长,玩家们会慢慢发现这些笑点。

  Morten:John Burton是《星际》社区的一员,并且自发制作卡通。这些卡通足够流行后,暴雪注意到他并开始接触,看是否有机会合作。暴雪与John Burton已合作多年,从卡通版《星际》的T恤到其他的互动领域。合作一直非常愉快。

  Morten:一年左右。实际并没有那么长时间,还进行了运营计划制定、测试、让职业选手验证等等。

  Morten:最难的部分是将游戏的所有元素变为手绘风格,并融合在一起,工作量非常大。John Burton做了非常多的工作,我们也配备了一个美术团队延续John Burton的美术风格进行创作,并使之与游戏融合。

  Morten:John Burton自己做了非常多的手绘动画。游戏里的每个人物在不同情况下,有各种动画。有些由玩家操作触发,有些是当单位被攻击时触发。每个动画由序列帧组成。与3D游戏自动播放动画帧不同,像《星际争霸:重制版》这样的游戏,每一帧动画都得手工制作。

  我们和John Burton制定了一个动画列表,包括了游戏中所有必须的单位、场景、和特效。由John Burton进行手绘。之后由我们的团队进行游戏嵌入。个别情况下,需要进行修改或润色。

  但最重要的是将他的美术风格延续,并转化为游戏的美术风格。《星际争霸:卡通版》是团队努力的成果,John Burton做了非常多的工作。

  后来星际的工作人员复查了一下,告诉我们有超过1000个动画,甚至还有大量的手绘矩阵图像块用于填补地图和其他的地方。